Jak vidíte na obrázku, této síti dominuje jeden výkonný počítač serverového typu. Vše, co je vhodné sdílet, se přenese na tento server. Klientské stanice, které vidíte okolo, mají k jeho obsahu takový přístup, jež jednotlivě uživatelům nastavil administrátor.
U této sítě se zpravidla většina obsahu ke sdílení nachází na centrálním serveru a s tímto obsahem pak uživatelé pracují. Není však vyloučeno, aby i jednotlivé klientské počítače sdíleli data vzájemně mezi sebou.
Je dobré si uvědomit, že centrální server je téměř vždy zapnutý, jinými slovy takzvaně "vždy online" (k dispozici na síti). Díky tomu se nestane, aby klientské počítače neměly přístup k potřebným datům. Naproti tomu počítače klientů jsou online náhodně a data z nich není vhodné sdílet právě z důvodu nezaručitelnosti dostupnosti.
Příkladem častého praktického využití tohoto uspořádání je například účetní systém malé firmy. Na centrálním serveru je nainstalována hlavní služba účetního systému, která má za úkol ukládat a zpracovávat data z klientských počítačů. Na těchto je pak nasazena pouze klientská verze účetního systému, která však jakékoli data zadaná uživatelem pouze přenese ke zpracování na centrální server.
Lokální sítě serverového typu jsou tedy řešením, které je vhodné pro rozsáhlejší sítě, zejména pro ty, kde se předpokládá větší počet současně běžících pracovních stanic a vetší intenzita provozu. Také se zde předpokládá jistá povaha provozovaných aplikací, což dokládá výše uvedený příklad s účetním systémem.
Vedle sítí serverového typu se prosadila i taková řešení, která lépe vyhovují potřebám velmi malých sítí. Toto řešení bylo vytvoření sítí peer-to-peer.
Myšlenka je sdílení takových dat, která se nepřesouvají na centrální počítač, ale ponechávají se u svého vlastníka, tedy přímo na jeho počítači. Ten pak může vystupovat v roli serveru a současně i v roli klienta. To znamená, že nabízí ostatním to, co vlastní on sám a je jim tyto data ochoten poskytnout formou sdílení. Současně může ale využívat data, která nabízí ostatní počítače. V jistém smyslu jsou pak všechny uzly rovnocenné a z toho plyne přívlastek peer-to-peer což znamená síť "sobě rovných" nebo "rovných rovnějších".
Příkladem využití takové sítě je vám jistě důvěrné hraní her takzvaně "po síti". Komunity lidí se sejdou uvnitř jedné místnosti či haly, kde si rozmístí stoly s počítači. Následně spolu hrají jednu hru, každý sám za sebe nebo spolu spolupracují ve skupinách. Jeden počítač zde figuruje jako hlavní, tedy ten, který síťovou hru "založí". Ostatní stanice se pak již jen do vytvořené hry připojují.
LAN party